99 research outputs found

    Carrier Aggregation Technique to Improve Capacity in LTE-Advanced Network

    Get PDF
    Carrier aggregation (CA) is a major feature in LTE-advanced technology that allows network provider to use more than one carrier simultaneously to increase capacity. CA uses two or more individual component carriers (CCs) of the same (intra-band) and different (inter-band) frequency bands. In this paper, we evaluate CA techniques with the test parameter using BLER and throughput inside the tested area of LTE network. The tested area is designed to represent most common environment in which LTE will be deployed. We use 30 MHz frequency bandwidth in the simulation to evaluate intra-band and inter-band CA technique performance. Two CCs is allocated for primary serving cell (PCell) and secondary serving cell (SCell). Simulation result shows for the downlink, BLER tend to increase, as the frequency configuration is increase. However, for the uplink BLER is zero. We found that for CA configuration with wider PCell bandwidth resulting better throughput. In CA intra-band, the throughput of non-contiguous CA is better than CA contiguous. Then in the inter-band CA, CC combination with a lower frequency produces higher throughput

    Pengaruh Penerapan GCG yang dinilai Menggunakan Corporate Governance Index, Kepemilikan Institusional, dan Kepemilikan Manajerial Terhadap Nilai Pasar Perusahaan

    Get PDF
    Intense business competition in the primary consumer goods sector in Indonesia has caused company management in this sector to always try to achieve efficiency and production so as to achieve maximum profit. However, to achieve this, companies sometimes issue operational policies that are contrary to applicable laws. Implementation of Good Corporate Governance (GCG) is urgently needed to avoid conflict of interest between company owners and management due to intense business competition in the sector. One tool to see the success of a company implementing GCG is the company's market value. This study uses a random effect model test to find out the relationship between GCG which is assessed using the corporate governance index (CGI), institutional ownership, and managerial ownership statistically influencing the market value of companies in the primary consumer goods sector listed on IDX from 2014 to 2019. Results of the study This shows that there is a negative relationship between the company's market value and the company's market value, while institutional and managerial ownership do not show significant results in statistical tests

    Pengukuran Usability Aplikasi Web Menggunakan Metode Heuristic Evaluation: (Studi Kasus : Webprogrammingunpas.com)

    Get PDF
    Saat ini salah satu teknologi informasi implementasi dari model pembelajaran dibidang pendidikan menjadi solusi sebagai media pembelajaran bagi pelajar/mahasiswa. Dalam suatu perkembangan teknologi informasi, ada berbagai aspek yang menjadi tinjauan kualitas dari suatu perangkat lunak, diantaranya adalah Usability. Salah satu aplikasi pembelajaran dibidang pendidikan yaitu Web Programming UNPAS. Web Programming UNPAS (webprogrammingunpas.com) adalah aplikasi pembelajaran online berbasis web. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat usability pada aplikasi web pembelajaran Web Programming UNPAS dengan menggunakan metode Heuristic Evaluation sebagai pengukurannya. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pembuatan mockup dari hasil rekomendasi sebagai usulan untuk pengembangan Web Programming UNPAS berdasarkan hasil pengukuran usability yang diperoleh

    IMPLEMENTASI ALGORITMA VIOLA-JONES PADA APLIKASI DETEKSI WAJAH SEDERHANA

    Get PDF
    Abstrak: Algoritma Viola-Jones merupakan sebuah algoritma deteksi wajah yang dapat digunakan untuk mendeteksi wajah manusia.Algoritma Viola-Jones dikenal memiliki kecepatan dan keakuratan yang cukup tinggi karena menggabungkan beberapa konsep menjadi sebuah metode utama untuk mendeteksi objek. Penelitian ini dilakukan untuk merancang sebuah aplikasi deteksi wajah dengan menggunakan algoritma Viola-Jones. Mengetahui cara kerja sebuah algoritma dalam membaca karakteristik dari wajah sehingga bisa dideteksi. Penelitian ini dilakukan dengan melakukan studi literatur dan melakukan berbagai eksplorasi tehadap penelitianpenelitian serupa yang sudah dilakukan sebelumnya berdasarkan referensi. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi sederhana yang bisa mendeteksi wajah manusia berdasarkan citra dari kamera ataupun citra masukan dari komputer. Kata kunci : Wajah, Deteksi, Teknologi, Algoritma Viola-Jone

    Pengukuran Usability Aplikasi Web Menggunakan Metode Heuristic Evaluation: (Studi Kasus : Webprogrammingunpas.com)

    Get PDF
    Saat ini salah satu teknologi informasi implementasi dari model pembelajaran dibidang pendidikan menjadi solusi sebagai media pembelajaran bagi pelajar/mahasiswa. Dalam suatu perkembangan teknologi informasi, ada berbagai aspek yang menjadi tinjauan kualitas dari suatu perangkat lunak, diantaranya adalah Usability. Salah satu aplikasi pembelajaran dibidang pendidikan yaitu Web Programming UNPAS. Web Programming UNPAS (webprogrammingunpas.com) adalah aplikasi pembelajaran online berbasis web. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat usability pada aplikasi web pembelajaran Web Programming UNPAS dengan menggunakan metode Heuristic Evaluation sebagai pengukurannya. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pembuatan mockup dari hasil rekomendasi sebagai usulan untuk pengembangan Web Programming UNPAS berdasarkan hasil pengukuran usability yang diperoleh

    Perancangan Model Materi Pembelajaran Berbasis Multimedia di Lingkungan Teknik Informatika Universitas Pasundan Bandung

    Get PDF
    Di Fakultas Teknik Universitas Pasundan Bandung, khususnya di program studi Teknik Informatika, hampir seluruh materi dan bahan pengajaran masih berupa slide presentasi, modul, dan buku literatur. Menggunakan bahan pengajaran tersebut dirasa masih belum cukup untuk menyampaikan materi yang membutuhkan visualisasi dan simulasi. Begitu pula dengan mata kuliah – mata kuliah pemrograman, dimana mahasiswa dituntut untuk memiliki kemampuan memecahkan masalah dengen menggunakan pola pikir komputasi dan secara teknis menulis baris-baris program dengan baik. Masalah lain juga timbul ketika mahasiswa ingin mempelajari lagi materi yang sudah didapatkan di kelas ketika dia berada di rumah. Pemahaman yang didapat tentu saja akan berbeda dengan pemahaman ketika menyimak pengajar atau dosen yang sedang menjelaskan di kelas, karena sekarang hanya membaca dan mengulang kembali materi tersebut. Penelitian ini fokus pada bagaimana merancang model materi pembelajaran berbasis multimedia sesuai dengan gaya pembelajaran dan preferensi teknologi dari mahasiswa, setelah itu akan ditentukan mata kuliah mana saja yang akan dibuatkan materi ajarnya sesuai dengan deskripsi dan model pembelajarannya masing-masing. Materi ajar berbasis multimedia nantinya akan dibuat dengan menerapkan konsep CAI (Computer Assisted Instruction) dan menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) dalam proses pengembangannya. Kata kunci: Materi ajar, Multimedia, Gaya Pembelajaran, CAI, MDL

    Meningkatkan Kemampuan Aspek Psikomotorik Siswa Sekolah Dasar melalui Hands On Activity di Kota Cimahi

    Full text link
    Isu-isu pokok penelitian ini adalah bagaimana mengembangkan pembelajaran inovatif melalui Hands On Activity (HOA) bagi siswa Sekolah Dasar (SD) yang efektif dan efisien. Tujuan penelitian yang ingin dicapai sebagai berikut: (1). Meningkatkan kemampuan aspek psikomotorik siswa SD melalui HOA dengan memberikan berbagai macam cara belajar yang menggerakkan dan menggunakan tangan; (2). Memberikan pembelajaran HOA yang menyenangkan dan bisa menginspirasi siswa-siswa SD; (3). Memberikan cara-cara belajar efektif melalui kegiatan HOA yang bersifat kolaboratif antar siswa. Metode/pendekatan yang digunakan dalam pencapaian tujuan sebagai berikut: (a). Mengumpulkan siswa-siswa dan guru-guru SD seKecamatan Cimahi Selatan; (b). Memberikan gambaran umum mengenai kegiatan penelitian yang akan dilakukan; (c). Melakukan refleksi, diskusi mengenai berbagai kegiatan pembelajaran HOA yang akan dilakukan; (d). Melakukan kolaborasi dengan guru-guru SD dan masyarakat sekitar dalam penentuan lokasi SD yang akan diberikan pembelajaran HOA; (e). Pelaksanaan pembelajaran HOA; (f). Evaluasi pembelajaran HOA. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan kemampuan aspek psikomotorik siswa SD melalui HOA dengan memberikan berbagai macam cara belajar yang menggerakkan dan menggunakan tangan sebesar 23%; (2). Siswa-siswa SD antusias dengan pembelajaran HOA yang diberikan guru; (3). Terjadinya kolaboratif antara satu siswa dengan siswa lainnya pada saat pembelajaran HOA dilakuka

    Pengaruh Implementasi Total Quality Management Terhadap Kinerja Keuangan Dengan Kualitas Kinerja Sebagai Variabel Intervening

    Get PDF
    The purpose of this study was to analyze the influence implementation TotalQuality Management (TQM) on financial performance with moderating effect qualityperformance. The data used in this study were obtained from the banking companylocated in Indonesia. Of the 56 questionnaires distributed, the number of questionnairesreturned was 39 questionnaires (69,64%). The data were processed using the StructuralEquation Modeling (SEM) by using a software program Partial Least Square (PLS).This study uses purposive sampling method with the sample of research is midlle andlower managers. The data sources was obtained from field research, in particular bydistributing questionnaires to acquire primary data. The results showed (1)Implementation TQM positive effect on quality performance (2) Quality performancepositive effect on financial performance (3) TQM direct effect on financial performance(4) Quality performance mediate TQM on financial performance
    • …
    corecore